チェスで開く方法

チェスのオープニングプレイは、ゲームの残りの部分の戦略を設定するために重要です。対戦相手よりも早くより多くのピースを有利に配置すると、エンドゲームをより適切に制御でき、勝つ可能性が高くなります。いくつかのオープニングを覚えて、対戦相手の動きに細心の注意を払う限り、あなたは優位に立つことができます!



注意: この記事は、既知のチェス戦略に基づいた対戦相手のプレーを前提としています。対戦相手は、ここにリストされている動きとは異なるプレイをする可能性があります。

方法 1 3の: 白として遊ぶ

  1. 1 ルイロペスのオープニングを使用して、ビショップとナイトを解放します。 まず、キングのポーンをe4スクエアに向かって2スペース進めて、センターをコントロールします。メインラインのバリエーションでは、対戦相手はあなたのプレイをミラーリングしてe5に移動します。キングスナイトをf3スペースに成長させて、対戦相手のポーンに圧力をかけます。対戦相手は通常、それに応じて女王の騎士をc6に移動します。次に、次のターンに騎士を攻撃できるように、王の司教を斜めにb5に移動します。
    • ポーンは、最初に移動したときに2スペースしか前進できません。
    • 開発とは、より強力なピースを後列からボードの中央に向かって移動することです。
    • この開口部により、ルークとキングの間のスペースを解放しながら、ボード全体を簡単に操作できるため、城を作ることができます。これは、キングをルークの隣に移動してから、ルークを反対側に置く場合です。これはあなたの王を保護するのに役立ちます。
  2. 2 揚げ肝臓攻撃ラインで開き、対戦相手の王を引き出します。 ポーンをe4に移動することから始め、対戦相手がポーンをe5に進めることを許可します。騎士をf3に配置して、対戦相手が騎士をc6に移動するようにします。次に、ビショップをc4に発展させて、対戦相手の王の側に圧力をかけます。対戦相手は通常、他の騎士をf6に連れて行くので、あなたは騎士をg5に移動できます。対戦相手は通常、クイーンのポーンをd5に進めて、ポーンでそれをキャプチャできるようにします。次に、対戦相手は騎士と一緒にポーンをキャプチャしますが、騎士と一緒にf7をキャプチャすることもできます。
    • その後、対戦相手は騎士を捕まえるために王をf7に移動する必要があります。これにより、強力な防御を構築できなくなります。ただし、ゲームの早い段階で1人の騎士を失います。
  3. 3 ロンドンシステムを試して、黒人プレイヤーを防御的な位置に強制します。 すぐに駒を失いたくない場合は、d4への最初のターンでクイーンズポーンを開発します。対戦相手は通常、あなたの動きを反映し、ポーンをd5に進めます。キングスナイトをf3に連れて行き、ポーンを保護してe5スクエアを制御します。あなたの対戦相手はあなたの動きを反映し、彼らのナイトをf6に発展させます。次に、クイーンのビショップをf4に移動して、ボードをさらに制御できるようにします。
  4. 4 クイーンズギャンビットで攻撃するために、クイーンズサイドにポーンを作成します。 クイーンズポーンをd4スクエアに向かって2スペース前方に進めて、中心を制御することから始めます。対戦相手は通常、それに応じてクイーンのポーンをd5に移動します。次に、ポーンをc4に移動して、ポーンに圧力をかけます。対戦相手は通常c4でポーンをキャプチャしますが、それは問題ありません。キングのポーンをe3に進めて、ビショップを解放します。対戦相手は通常、ナイトをf6に開発するので、ビショップでポーンをキャプチャできます。
    • クイーンズギャンビットとは、クイーンの前にあるポーンを犠牲にすることを指します。これにより、ゲームの残りの部分でより防御的に対応するように黒人プレーヤーに圧力がかかります。

    変化: 対戦相手は、ポーンをb3に移動して、c4のポーンを保護することもできます。もしそうなら、ポーンをa4に進めます。これにより、対戦相手は保護のためにポーンをc6に移動します。 c4でポーンをキャプチャし、対戦相手があなたのポーンを奪うことを許可します。次に、クイーンをf3に移動して、a8のルークにプレッシャーをかけることができます。



  5. 5 キングズギャンビットをプレイして、クイーンとキングズビショップを解放します。 まず、王のポーンを2スペース前方にe4スクエアに進めて、中央を制御できるようにします。対戦相手がポーンをe5に移動した場合は、別のポーンをf4に展開して、対戦相手にプレッシャーをかけます。通常、対戦相手はf4でポーンをキャプチャして、ギャンビットを「受け入れ」ます。
    • ポーンを失ったとしても、女王や司教がボードを斜めに横切るための道を妨げるものはありません。
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方法 2 3の: 黒として守る

  1. 1 シシリアンディフェンスを使用して、ゲームの早い段階で攻撃を行います。 白のプレイヤーがキングのポーンをe4スクエアに移動して開く場合は、ポーンをc5に移動して、d4スペースを制御します。対戦相手は通常、ナイトをf3に開発することで応答します。クイーンのポーンを1スペース前方に移動してd6に移動し、e5スペースを制御します。白のプレイヤーがポーンをd4に進めた場合は、c5のポーンでそれをキャプチャします。対戦相手はおそらく騎士と一緒にポーンを捕まえるでしょうが、あなたはまだボードをうまくコントロールできます。
    • この開口部でポーンを失っても、使用する必要がある場合は、クイーンとビショップを簡単に移動できます。
  2. 2 ニムゾ・インディアン・ディフェンスで開き、王の周りにポーンの壁を作ります。 白は通常、女王のポーンをd4に移動して開き、中央を制御できるようにします。彼らのプレイを反映するのではなく、騎士をf6に発展させて、d5とe4でキャプチャできるようにします。対戦相手がポーンをc4に移動してフォローアップした場合は、キングのポーンをe6に進めて、ビショップを解放します。対戦相手がナイトをc3に成長させたら、キングのビショップをb4に移動して、対戦相手の駒に圧力をかけます。
    • 城を建てられるように、王のルークと王を最初の広場に置いておきます。
    • 対戦相手がポーンでa3のビショップを攻撃した場合は、c3のナイトを攻撃してチェックします。つまり、次のターンにキングを捕まえることができます。彼らは自分のターン中にポーンでビショップを攻撃しますが、ポーンは別の駒の後ろに引っかかって自由に動くことができなくなります。
  3. 3 フレンチディフェンスをプレイして、ボードのクイーン側にプレッシャーをかけます。 対戦相手がキングのポーンをe4に移動して開いた場合は、キングのポーンを1スペースe6に進めて、すぐにビショップを解放します。対戦相手は通常、クイーンのポーンをd4に進めて、センターをより細かく制御できるようにします。彼らのプレイをミラーリングして、ポーンをd5スクエアに移動します。対戦相手がポーンを捕まえたくなるかもしれませんが、すぐに取り戻すことができます。
    • フレンチディフェンスでは、白人プレイヤーにセンターのコントロールを強化しているように見えますが、駒を守る強力なポーンの壁を構築することができます。

    警告: 多くの場合、女王の司教は閉じ込められ、ゲームのかなり後の段階まで移動が制限されます。

  4. 4 カロカンディフェンスを試して、後半のゲームのために強力なポーン構造を設定してください。 シシリアンディフェンスと同じように、対戦相手がポーンをe4に移動して開く場合は、ポーンの1つをc6に配置して、d5スペースに圧力をかけます。対戦相手がポーンをd4に移動してフォローアップした場合は、ポーンをd5に進めて応答します。白人プレイヤーは通常、防御を強化するために騎士をc3に移動します。 e4でポーンをキャプチャすることで応答できるため、センターの制御を取り戻すことができます。
    • クイーン側のポーンの斜めの壁は、ゲームの後半であなたを保護するのに役立ち、ビショップを解放してキング側を攻撃することができます。
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方法 3 3の: 一般的な戦略の学習

  1. 1 ボードの中央の正方形を制御することを目指します。 中央の4マス(d4、d5、e4、e5)に駒がある場合、対戦相手はそれらを危険にさらすことなく駒を操作するのに苦労します。キングまたはクイーンのポーンを中央に移動し、他のピースをセットアップして、それらがそれらの正方形でキャプチャできるようにしてください。センターのコントロールを維持できる時間が長ければ長いほど、ゲーム全体に勝つ可能性が高くなります。
    • たとえば、あなたが白人プレイヤーで、ナイトをf3に移動した場合でも、d4とe5で駒をキャプチャできます。
  2. 2 あなたの騎士と司教を前向きに成長させて彼らを解放してください。 すべてのポーンをすぐに動かそうとするのではなく、後列から少なくとも1人のビショップとナイトを引き出して、ボードの中央に近づけます。これにより、ボード上で機動性を獲得し、対戦相手の駒にさらにプレッシャーをかけることができます。
    • 騎士は他の駒を飛び越えて、ポーンを邪魔にならないように進めることができることを忘れないでください。

    ヒント: ルークは騎士や司教よりも強力なので、最初の数ターンはコーナーに置いておきます。

  3. 3 ターンごとに異なるピースを動かしてみてください。 あなたが同じ駒を動かしている間、対戦相手はより多くの駒を中央に配置してボードをコントロールする可能性があります。ゲームを開始するときに、ボードの存在感が強くなるまで、移動するピースを切り替えます。最初のマスからできるだけ多くのピースを取り出して、ボードを簡単に移動できるようにします。
    • ポーン以外の敵の駒をキャプチャできる場合は、移動済みの駒を使用してもかまいません。それ以外の場合は、他の部分の開発を続けることができます。
  4. 4 ゲームの後半で大活躍するためにクイーンを保存します。 クイーンは非常に強力なので、ゲームの早い段階で移動したくなるかもしれませんが、まだ失うリスクはありません。クイーンを後列の近くに置き、他のピースで保護して、すぐに攻撃されないようにします。そうすれば、エンドゲーム中にそれを使用して、ボードの周りをすばやく操作し、多くの正方形に圧力をかけることができます。
    • ゲームの早い段階でクイーンを失った場合でも、ポーンをボードの反対側まで移動できれば、クイーンを取り戻すことができる場合があります。
  5. 5 あなたの王を守るためにあなたができる限り早く城。 ゲームの最初の数ターン以内に、ルークの1つとキングの間のすべてのピースをクリアしてみてください。キングまたはルークを動かしていない限り、ルークの隣の広場にキングをスライドさせることができます。次に、ルークを持ち上げて王の反対側に置き、王が隅で保護されるようにします。これにより、対戦相手が攻撃しにくくなります。
    • キングまたはクイーンのルークで城を建てることができます。
    • 2ピース移動している場合でも、キャスリングは1ターンとしてカウントされます。
  6. 6 ルークの間のスペースを空けて、お互いを守ることができるようにします。 城を作ったら、ルークの間のすべてのピースを後列から移動します。そうすれば、対戦相手が自分のピースの1つでルークをキャプチャした場合、2番目のルークでそのピースをすぐにキャプチャできます。
    • 可能であれば、ルークの1つを対戦相手の女王と全面的に並べて、圧力をかけます。
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コミュニティQ&A

探す 新しい質問を追加
  • 質問女王を早く動かすとどうなりますか? キースマン3 あなたができないと言う書面による規則はありません、それはただ一般的なアドバイスです。女王を早く動かすと攻撃にさらされ、失われた場合、あなたの最も強力な駒はもはやあなたの武器庫にありません。自分が何をしているのかがわかっている限り、いつでも好きなときにピースを動かしてください。
  • 質問私は黒または白を取るべきですか?黒を取ると、相手が少し読みやすくなります。 ドナガン トップアンサー選択肢が与えられたら、白を取ります。白は、最初に移動する際に、常に黒よりもわずかに有利です。白をプレイする熟練したプレーヤーは、ゲーム全体を通して黒へのプレッシャーを維持します。
  • 質問シチリアのバリエーションはいくつありますか?約20〜30。シチリアは最も人気のあるオープニングの1つであり、新しいノベルティが常に出現しています。
  • 質問私が黒人で、対戦相手がキングとクイーンの前のポーンで始まる場合、どのステップを使用できますか?ポーンを使用してください。対戦相手の動きを反映するようなものになります。
  • 質問王だけで負けないのはどうしてですか? ドナガン トップアンサーここで扱うには複雑すぎます。 「膠着状態を強制する方法」についてウェブ検索を行います。
  • 質問2人の騎士または2人の司教のためにルークを犠牲にする必要がありますか? ドナガン トップアンサーはい。そうすることはあなたの利益になるでしょう。
  • 質問どうすれば女王を救うことができますか? アーシム あなたの女王はそれを捕らえることができない場所に属していますが、それでもオープニングで役立つことができます(つまり、中央のポーンのラインの後ろ)。
  • 質問黒いピースで遊ぶときの最高のオープニングは何ですか? アンドレアスラグ 無し!白と同じように、黒で攻撃または防御することができます。白が1.e5で開く場合、シシリアンディフェンスは非常に人気があります。
  • 質問各作品のポイントを知りたいですか? アンドレアスラグ ポーンは一点の価値があります。騎士と司教は3ポイントの価値があります。ルークは5ポイント、クイーンは9ポイント、キングは価値がありません。ポイントを数えることは、交換、犠牲、フォークを決定するときに非常に役立ちます。
  • 質問ビショップをあきらめなければならないのに、敵のルークを捕まえることができる場合、彼を食べるべきですか?ウィキアワントップアンサーはい、ほとんどの状況で。ビショップが反対のルークを食べることができる場合(そしてそれがあなたに重大な不利益を引き起こさない場合)、ビショップが死ぬとしても、彼のルークを食べます。各ピースのポイントを計算することにより、ビショップは約3、ルークは約5の価値があるため、実際にはさらに2ポイントを獲得できます。
質問をする残り200文字この質問に答えたときにメッセージを受け取るには、メールアドレスを含めてください。 参加する
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チップ

  • チェスのオープニングにはさまざまなバリエーションがあるため、追加のプレイを調べて、ゲーム中のあらゆる状況に対応する方法を学ぶことができます。

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警告

  • 対戦相手はあなたの動きを予測してそれに対抗することができるので、毎回同じオープニングをプレイしないようにしてください。
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