Razzの遊び方

ラズはセブンカードスタッドの反対です。 2〜8人のプレイヤーに適しています。各ハンドは、アンティ、サードストリート、フォースストリート、ファイブストリート、シックスストリート、セブンスストリート(別名リバー)、そして対決の7つのセクションに分かれています。ハンド全体を通して、プレーヤーにはそれぞれ7枚のカードが配られます。最も低い、ま​​たは最も悪い5枚のカードの手を持つプレーヤーが勝ちます。



1 3の: 基本的なゲームプレイ

  1. 1 アンティアップ。 カードが配られる前に、各プレーヤーは次のハンドをプレーするために支払う必要があります。一般的に、アンティはゲームの入札制限の10〜15パーセントです。たとえば、最初の2つの通りの入札制限が$ 1.00の増分である場合、アンティは$ 0.10から$ 0.15です。
    • ポーカーでは、入札限度額は4番街以降に増加します。
  2. 2 各プレイヤーに3枚のカードを配ります(サードストリート)。 まず、各プレイヤーは裏向きに2枚のカードを受け取ります。プレイヤーはそれぞれのカードをのぞくことができます。それから彼らは上向きの3枚目のカードを受け取ります。 3枚目のカードはドアカードと呼ばれます。
    • 賭けをします(「持ち込み」)。ドアカードが最も高いプレイヤーが入札プロセス、つまり「持ち込み」を開始します。このプレーヤーは、最低の賭けの増分まで賭けをする必要があります。これは、この目的のための例では$ 1.00です。すべてのプレーヤーが賭けを終えるまで、入札はテーブルの周りを時計回りに続けます。賭けをするとき、テーブルにいる残りのプレーヤーには次のオプションがあります。
    • チェックまたはパス(このオプションは、プレーヤーがまだ賭けをしていない場合にのみ使用できます)
    • コールするか、最後に賭けたベットと一致します(これにより、ハンドでプレーを続けることができます)
    • フォールドするか、手を離します(ベットが行われ、それに合わせたくない場合は、フォールドします)
    • 賭け金を上げる、または増やす
    • 2人以上のプレーヤーが同じドアカードを持っている場合、スーツはタイブレークとして機能します。最悪から最高まで:クラブ、ダイヤ、ハート、スペード。
  3. 3 各プレイヤーに1枚の追加カードを配ります(4番街)。 賭けが終了した後、各プレーヤーはもう1枚のカードを受け取ります。カードは3枚目のカードの隣に表向きに置かれます。
  4. 4 あなたの賭けをしなさい。 残りのハンドでは、最も低い、ま​​たは最も悪いハンドを持っているプレーヤーがベットアクションを開始します。彼らは賭ける必要はありません。 4回目のストリートラウンドでは、賭けの制限は小さいままです。この例の目的上、賭けの制限は$ 1.00のままです。繰り返しますが、プレイヤーには次のオプションがあります。
    • チェックまたはパス(このオプションは、プレーヤーがまだ賭けをしていない場合にのみ使用できます)
    • コールするか、最後に賭けたベットと一致します(これにより、ハンドでプレーを続けることができます)
    • フォールドするか、手を離します(ベットが行われ、それに合わせたくない場合は、フォールドします)
    • 賭け金を上げる、または増やす
  5. 5 各プレイヤーに1枚の追加カードを配ります(5番街)。 残りのすべてのプレイヤーはもう1枚のカードを受け取ります。カードは4枚目のカードの隣に表向きに置かれます。
  6. 6 あなたの賭けをしなさい。 繰り返しますが、最も低い、ま​​たは最も悪い、目に見える手を持つプレーヤーが賭けアクションを開始します。彼らは賭ける必要はありません。残りのすべてのストリートでは、賭けの制限が大きな賭けに増加します。この例の目的のために、賭けの制限は$ 2.00の増分に増加します。賭けをするとき、プレーヤーには次のオプションがあります。
    • チェックまたはパス(このオプションは、プレーヤーがまだ賭けをしていない場合にのみ使用できます)
    • コールするか、最後に賭けたベットと一致します(これにより、ハンドでプレーを続けることができます)
    • フォールドするか、手を離します(ベットが行われ、それに合わせたくない場合は、フォールドします)
    • 賭け金を上げる、または増やす
  7. 7 各プレイヤーに1枚の追加カード(6番街)を配ります。 カードは5枚目のカードの隣に表向きに置かれます。これは表向きに置かれた最後のカードです。
  8. 8 あなたの賭けをしなさい。 目に見える手が最も低い、ま​​たは最も悪いプレーヤーが賭けアクションを開始します。彼らは賭ける必要はありません。賭けの制限は前のラウンドと同じままです。この例の目的のために、プレーヤーは賭け金を最大$ 2.00増やすことができます。賭けをするとき、プレーヤーには次のオプションがあります。
    • チェックまたはパス(このオプションは、プレーヤーがまだ賭けをしていない場合にのみ使用できます)
    • コールするか、最後に賭けたベットと一致します(これにより、ハンドでプレーを続けることができます)
    • フォールドするか、手を離します(ベットが行われ、それに合わせたくない場合は、フォールドします)
    • 賭け金を上げる、または増やす
  9. 9 各プレイヤーに最後のカードを1枚配ります(7番街または川)。 カードは6枚目のカードの隣に裏向きに置かれます。プレーヤーは、賭けをする前にそれぞれのカードをのぞくことができます。
  10. 10 あなたの最後の賭けをしなさい。 繰り返しますが、最も低い、ま​​たは最も悪い、目に見える手を持つプレーヤーが賭けアクションを開始します。彼らは賭ける必要はありません。賭けの制限は前のラウンドと同じままです。この例の目的のために、プレーヤーは$ 2.00の増分で賭けを増やすことができます。賭けをするとき、プレーヤーには次のオプションがあります。
    • チェックまたはパス(このオプションは、プレーヤーがまだ賭けをしていない場合にのみ使用できます)
    • コールするか、最後に賭けたベットと一致します(これにより、ハンドでプレーを続けることができます)
    • フォールドするか、手を離します(ベットが行われ、それに合わせたくない場合は、フォールドします)
    • 賭け金を上げる、または増やす
  11. 十一 手をスコアリングします(対決)。 残りのすべてのプレイヤーは、手札として使用したい5枚のカードを選択して公開します。最も低い、ま​​たは最も悪いハンドを持つプレーヤーがポットを獲得します。 2人以上のプレーヤーが同じハンドを持っている場合、ポットは分割されます。広告

2 3の: スコアリング

  1. 1 スコアを理解します。 ラズでは、ハンドは「エーストゥファイブ」システムに従ってランク付けされます。システムは、従来のセブンカードスタッドのスコアを逆にします。したがって、セブンカードスタッドで勝つハンドはラズで負けます。
    • 勝ったハンドの予選はありません。テーブルの最低または最悪のハンドが常に勝ちます。
    • 同点の場合、2人のプレーヤーがポットを分割します。
  2. 2 ハイカードからローカードまでそれぞれ持っていたものを評価します。 ラズでは、キングは高く、エースは低いです。ラウンドの終わりに、すべてのハンドがハイカードからローカードまで評価されます。
    • 例1:プレイヤー1の手:8-6-4-3-2;プレーヤー2の手:8-6-5-3-2。この場合、4は5未満であるため、プレーヤー1が勝ちます。
    • 例2:プレーヤーの手:K-J-8-4-A;プレーヤー2の手:Q-J-T-2-A。この場合、クイーンはキングよりも価値が低いため、プレーヤー2が勝ちます。
  3. 3 ストレートとフラッシュをプレーヤーに対して数えないでください。 セブンカードスタッドでは、ストレートとフラッシュは高得点のハンドです。ラズでは、これらのハンドはプレーヤーにはカウントされません。実際、最良のハンドは5-4-3-2-Aです。これは「ホイール」とも呼ばれます。
  4. 4 プレーヤーに対してペア、トリプル、フォーアカインドを数えます。 セブンカードスタッドでは、ペアが5つの非ペアのハンドを打ち、トリプルがペアを打ち、4種類のカードがトリプルを打ちます。ラズでは、この得点シリーズが逆になります。 5つの非ペアのハンドはペアを打ち、ペアはトリプルを打ち、トリプルは4つの種類を打ちます。
    • 例1:プレーヤー1の手:9-8-A-A-A;プレーヤー2の手:K-Q-J-T-9。この場合、プレーヤー2は、キングの価値がプレーヤー1の9を超えていても、勝ちます。
    • 例2:プレーヤーの手:T-T-5-3-2;プレーヤー2の手:7-7-6-4-3。この場合、プレーヤー2が7のペアを獲得すると、プレーヤー1の10のペアよりも価値が低くなります。
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3 3の: 戦略

  1. 1 良いスターティングハンドを待ちます。 ラズでは、あなたのスターティングハンドが鍵となります。スターティングハンドが貧弱な場合は、最初のストリートでフォールドする必要があります。貧弱なスターティングハンドの例は次のとおりです。
    • 8が最高のカードである3枚のカード8よりも悪いもの。
    • ハイペアの手。手に2つのエースや2つのツーのような低いペアが含まれている場合は、2番目のペアを取得しない限りフォールドしないでください。
  2. 2 表向きのカードを追跡します。 テーブルの上に表向きに置かれたカードはあなたにたくさんの情報を提供します。これらのカードを研究することで、強いハンドを作るために必要なカードがまだ利用可能かどうかを判断するのに役立ちます。表向きのカードは、対戦相手の手の強さについても教えてくれます。
    • 対戦相手があなたよりも高いカードを持っている場合、それは良いことです。
    • 対戦相手があなたと同じカードを持っているなら、それは良いことです。ペア、トリプル、またはフォーアカインドを描く可能性は低くなります。
    • 対戦相手があなたが望むカード(低いカード)を持っている場合、それは悪いことです。つまり、貴重なローカードを引く可能性が低くなります。
  3. 3 いつブラフするかを知っています。 ラズでは、特に7枚のカードのうち4枚が表向きであるため、ブラフする機会がたくさんあります。例:プレーヤー1の手札のカードは高く、キングと10を持っています。ただし、表向きのカードは低く、4番街の後、2とエースを持っています。彼女は素晴らしい手を持っているように見えるので、彼女は賭け続けるべきです。彼女のブラフが成功した場合、より良いハンドを持つプレーヤーがフォールドし、彼女がポットを盗む可能性があります。広告

コミュニティQ&A

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チップ

  • 通常、7番街で1人の対戦相手に対してマージナルハンド(8または「スムーズ」9)をヒットした場合は、最後にコールする必要があります。
  • サードストリート(あなたのスターティングハンド)で3枚のローカードでベットしてレイズします。
  • スターティングハンドの価値は、他のプレイヤーが示しているカードに大きく依存します。
  • フルテーブルでゆっくりプレーしないでください。
  • 強いボードに対して、3枚のカード7を持っていない限り、ハンドを続けないでください。
  • わずかに弱いボードを分離してみてください。
  • 別のプレーヤーを追い出して8を隔離できる場合は、「作られた」8に対して5番街または6番街で5に引き分けてレイズします。
  • アップカードがローホールカードとペアになっている場合でも、(早くベット/レイズすることによって)強さを示した場合は、強いボードをベットする準備をしてください。
  • 一般的に、ヘッズアップと対戦相手が「悪いカードをキャッチする」(カードをペアにするか、高いカードをキャッチする)ときに賭けます。
  • フルテーブルで最初のラフ8(87)をプレーするべきではありません。

広告ヒントを送信するすべてのヒントの送信は、公開される前に慎重に確認されます。レビューのためにヒントを送信していただきありがとうございます。

警告

  • 9秒間描画しないでください。
  • 限界ボードに対して7番街でブラフしないでください(彼らが呼び出すのは一般的に正しいです-上記を参照してください)。
  • ハイホールカードまたはペアホールカードがあり、レイズされている場合は、持ち込みを「防御」しないでください。
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