もっとスピンをかけて打ちたいですか?あなたのテニスラケットが役に立ちます

ストロークのトップスピンを増やしたい場合、フレームに求めるべき 3 つの特性。



幅広のストリングパターン

トップスピンを加えて打ちたい場合は、これが北極星です。簡単に言えば、ストリング間のスペースが広いほど、接触時にストリングがより動く、または伸びることができ、その結果、より多くのエネルギーがボールに返されます。例外はありますが、現在市販されているスピンしやすいフレームのほとんどは 16x19 のストリングパターンを持っています。これにより、ボールにもっと力を入れながらも、良好なコントロールを維持することができます。



すべての 16x19 フレームが同じように作成されるわけではないことに注意してください。の 新しいウィルソンRFコレクションラケット すべて 16x19 のストリングパターンを持っていますが、その間隔はスイートスポットではかなり密で、フレームに近づくにつれて広くなります。ボールにトップスピンをかけることもできますが、ヘッド エクストリームなど、ストリング ベッドの中央の広がりが広い他の 16x19 フレームに比べて、制限が大きくなります。

続きを読む:  ロジャー・フェデラーがウィルソンの画期的なRFコレクションを発表

Extreme のようなフレームのグロメットも役割を果たすことができます。穴が少し大きい場合、または細長い形状の場合、接触時に弦が所定の位置にスナップする前にさらに動くことができます。これはボールにスピンを加えるもう 1 つの利点です。



 カルロス・アルカラスの平らになった喉's Babolat Pure Aero 98 helps the racquet cut through the air.

カルロス アルカラスのバボラ ピュア エアロ 98 の平らなスロートは、ラケットが空気を切るのに役立ちます。

空気力学



ボールに回転をかけるにはスイングスピードが必要です。フレームをヒッティングゾーンに早く通過させることができれば、より強力なトップスピンを生み出すことができます。これは必ずしも超軽量ラケットを意味するわけではありません。静的重量が低いと操作性が向上するのは確かですが、しっかりとしたプレーヤーであれば、ペースを生み出して守るためには相応の質量が必要です。そのため、スピンラケットは、少ない力でより速いスイングを促進するように設計されています。

たとえば、バボラ ピュア エアロのスロートは平らになっており、ボールにトップスピンをかける垂直方向のスイングで空気を切りやすくなっています。同様に、ヨネックス VCORE にはフープ全体にエアロフィンテクノロジーがあり、アグレッシブなスイング時の風の抵抗を軽減します。

 ヘッド エクストリームの幅広のストリング パターンと大きなグロメットがスピンの生成に役立ちます。

ヘッド エクストリームの幅広のストリング パターンと大きなグロメットがスピンの生成に役立ちます。

しっかりとしたフープ

一般的に言えば、トップスピンに関しては、硬いフレームの方が柔軟なフレームよりも優れています。接触時にヘッドの曲がりが少なくなるため、ストリングがより多く動くことができ、より多くのスピンが得られます。これは、フープの肩(2 時と 10 時)の周りが少し厚くてしっかりしているモデルに特に当てはまります。また、フレームのこの部分にもう少し重量が配分されるようにバランスをとる傾向があります。これにより、潜在的なパワーも増幅され、スピンショットに勢いを与えることができます。

このようなレイアップを備えたラケットは、トップスピン ストロークに必要な低から高までのスイング パスに非常に適しています。確かに柔軟性の高いフレームを使えばトップスピンのかかったショットを打つことはできますが、それほど有利ではありません。

人気の問題

PCまたはMacでfuboTVをオンラインでストリーミングする方法を知りたいですか?ステップバイステップのわかりやすいガイドであなたをカバーしました!

トールコスチュームの作り方。ハロウィーンのために、雷と戦争の北欧神話であるトールになりたいと思ったことはありませんか?幸いなことに、トールのコスチュームは非常に簡単に作ることができ、ほとんどの場合、どの家庭でも見つけることができるアイテムが必要です。それがトールのものであるかどうか...

ヤンキースタジアムへの行き方。野球のニューヨークヤンキースの本拠地であるヤンキースタジアムは、ニューヨーク市(NYC)のブロンクス区のランドマークです。ゲームを観戦する場合でも、単に訪れる場合でも、トラフィックを打ち負かすために旅行を計画してください。なぜなら...

初期速度を見つける方法。速度は時間の関数であり、大きさと方向の両方によって定義されます。 http://www.physicsclassroom.com/class/1DKin/Lesson-1/Speed-and-Velocity多くの場合、物理学の問題では、...を計算する必要があります。